Programming

Explain about J2ME, PHP, HTML, CSS, Delphi, C++, C#, Pascal, etc.

Rabu, 25 April 2012

Membuat Aplikasi Menghitung Jumlah Bayar - J2ME

Pada malam ini, saya ingin berbagi dari hasil latihan saya membuat aplikasi menghitung jumlah bayar menggunakan J2ME. Pada dasarnya setiap orang memiliki logika yang berbeda-beda, so silahkan modifikasi sesuai keinginan anda. berikut ini tampilan outputnya : nah... berikut ini adalah listing programnya. Klik DISI...

Sabtu, 14 April 2012

Membuat Game Tebak Angka Sederhana Menggunakan Pascal

selamat malam rekan-rekan sekalian.. kali ini saya mencoba saling berbagi tentang bagaimana caranya membuat permainan tebak angka yang sederhana dalam bahasa pemrograman Pascal. Rekan-rekan dapat mengembangkannya dan berbagi kembali.. berikut listing programnya : program galih; uses crt; var x,tebakan,jumlah : integer; lagi : char; begin randomize; lagi:='Y'; while(lagi='Y') or (lagi='y') do begin clrscr; writeln('Program...

Kamis, 12 April 2012

Mencoba Tracking Pengakses dalam PHP

Pada malam ini, saya akan berbagi sedikit informasi tentang membuat tracking dalam PHP. Pada dasarnya PHP itu memiliki kemampuan untuk mendeteksi browser pengakses halaman web. Selain itu PHP juga mampu bekerja dengan form yang memungkinkan halaman web mengumpulkan data yang digunakan oleh pengunjung. Tracker pengakses digunakan mencari tahu identitas pengakses. berikut ini adalah langkah-langkahnya : 1. Anda harus mengaktifkan dulu aplikasi XAMPP. 2....

Contoh Rencana Bisnis

kali ini saya ingin sharing tentang salah satu contoh isi makalah rencana bisnis. Bisnis yang saya rencanakan ialah membuat Keripik Kulit Singkong. untuk lebih lanjut silahkan download disini. tapi sebelumnya tulisan ini koreksi lagi yaa... semoga bermanfaat.....

MEMBUAT PROGRAM SEDERHANA EXCEPTION DENGAN DELPHI

Malam ini, saya akan berbagi tentang membuat program sederhana exception dalam delphi. Salah satu isu yang penting dalam pemograman adalah menangani error yang mungkin muncul dalam program. Delphi menyediakan pengelolaan error dalam gaya yang konsisten. Ketika sebuah error muncul, maka akan terbentuk sebuah objek dengan tipe exception, dan untuk menghindari kesalahan beruntun yang lebih fatal., flow program tidak akan dilanjutkan. Ide dari kelas...

Rabu, 11 April 2012

Membuat Animasi pada Canvas dalam J2ME

Assalammu'alaikum... Pada Kesempatan kali ini, marilah kita bersama-sama membuat sebuah aplikasi Animasi pada Canvas dalam J2ME. pada dasarnya animasi itu adalah bentuk dinamisasi tampilan terhadap waktu. Pada Aplikasi ini kita membutuhkan 2 kelas yang berbeda. kelas pertama bernama Animasi1.java dan kelas yang kedua bernama Animasi2.java. berikut Listing program  Animasi1.java import javax.microedition.midlet.*;import javax.microedition.lcdui.*;/**...

Membuat Aplikasi Zodiak + Source Code menggunakan C++

Belajar bersama kali ini, kita akan membahas bagaimana cara membuat aplikasi program zodiak menggunakan bahasa pemrograman C++. kalian pasti sudah sering menemukan aplikasi yang bisa meramal peruntungan kita. Nah Aplikasi ini pada dasarnya sama dengan aplikasi-aplikasi ramalan yang komersial. Artikel ini disertakan dengan source codenya agar dapat bisa dikembangkan oleh rekan-rekan sekalian. berikut ini tampilan outputnya : untuk lebih jelasnya..... Silahkan...

Penggunaan Tag abbr dan Tag acronym dalam HTML

Rekan-rekan sekalian kali ini saya akan berbagi ilmu dalam Html tentang Fungsi Tag <abbr> dan <acronym>. Ketika kita sedang ingin membuat tulisan di Html, kadangkal kita direpotkan dengan menuliskan sebuah kata atau istilah yang dinyatakan dengan menggunakan singkatan saja. Tetapi dengan tag html ini kita dapat menampilkan keterangan dari singkatan tersebut dengan hanya menyorot kursor mouse kita ke tulisan singkatan tersebut.. mau...

Menghitung Nilai Rata-Rata dalam Pascal

Pagi ini, ditengah banyaknya tugas dan Ujian Mid Semester. Saya menyempatkan untuk berbagi sedikit ilmu tentang membuat aplikasi menghitung rata-rata dalam bahasa pemrograman Pascal. berikut ini langkahnya : 1. Buka aplikasi Turbo Pascal Anda, Lalu pilih Menu File klik New. 2. Setelah itu, ketikkan listing program berikut 3. Lalu RUN atau tekan ctrl+F9. Maka Tampilan Outputnya seperti berikut : Nah,, terlihat pada tampilan output tersebut...

Selasa, 10 April 2012

Penjumlahan 2 Bilangan dalam Pascal

Assalammu'alaikum...... Pada pagi kali ini, mari kita sama-sama latihan bahasa Pemrograman Pascal. Bahasan kali ini ialah menjumlahkan 2 bilangan. Program terbilangan sangat sederhana butuh pengembangan. Pada dasarnya saya akan berbagi latihan secara bertahap. langkah - langkah: 1. buka aplikasi Pascal anda. 2. kemudian tuliskan listing program seperti berikut ini : 3. kemudian tekan RUN atau ctrl+F9, lalu akan muncul tampilan output sebagai...

Senin, 09 April 2012

Apa Itu Turbo PASCAL?

Rekan-rekan sekalian, pada kesempatan kali ini mari kita bersama-sama belajar tentang Bahasa Pemrograman Pascal. Seperti yang telah rekan ketahui, bahwasanya Turbo Pascal itu adalah sebuah sistem pengembangan perangkat lunak yang terdiri atas kompiler dan lingkungan pengembangan terintegrasi atas bahasa pemrograman pascal untuk sistem operasi CP/M, CP/M-86, dan MS-DOS, yang dikembangkan oleh Borland pada masa kepemimpinan Philippe Kahn. Nama...

Aplikasi Absensi Karyawan Menggunakan Delphi + Source Code

Assalammu'alaikum.... rekan-rekan belajar bersama sekalian, sore ini saya akan berbagi pengetahuan tentang bagaimana cara membuat Aplikasi Absensi Karyawan menggunakan bahasa pemrograman Delphi. Aplikasi yang saya buat ini menawarkan fitur yang lumayan lengkap. Tetapi saya merasa bahwa pada aplikasi jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu, saya mencoba berbagi software + source code untuk pengembangan. Dan apabila ada koreksi dari rekna-rekan...

Penggunaan Komponen TextBox dalam J2ME

Rekan-rekan tahu tidak apa itu Textbox dalam J2ME?? Ya... betul. TextBox itu merupakan class turunan dari Screen yang memungkinkan kita dapat memasukkan atau mengedit teks. TextBox ini minimal harus memiliki satu Command agar menentukan cara memproses input dari user. Nah.. TextBox juga memiliki ukuran maksimum yang dapat didefinisikan pada konstruktor class TextBox. Berikut ini adalah listing program TextBox. download disi...

Penggunaan Komponen Gauge dalam J2ME

Rekan-rekan sekalian pagi saya akan berbagi sedikit pengetahuan tentang penggunaan Gauge dalam J2ME. Seperti yang telah rekan-rekan ketahui bahwa Gauge itu merupakan komponen dari High Level User Interface yang merepresentasikan sebuah grafik yang berbentuk bar. Nah... bar tesebut memiliki rentang nilai minimum dan maksimum. Pada dasarnya Gauge itu memiliki 2 macam tipe. Tipe Interaktif : tipe dimana kita dapat mengubah nilai gauge tersebut....

EasyPHP

hai rekan-rekan sekalian. Jika rekan-rekan memang gemar sekali dengan masalah yang berkaitan dengan PHP. Saya akan mencoba menawarkan sebuah software yang membantu. Software ini di dapat dari situs resmi www.easyphp.org yang dimana software tersebut gratiiss. Jika berminat klik disini. sumber : www.easyphp....

Modul Pemrograman JAVA Praktikum

setelah rekan-rekan mendapatkan tutorial modul pembelajaran Java berupa materi. Kini saya menyediakan modul praktikumnya. melihat kemudahan ini semoga bermanfaat bagi rekan-rekan sekalian. Dan jangan lupa untuk selalu berbagi ilmu walaupun sedikit. Download Klik disini. Sumber : Java Education Network Indonesia (JEN...

Modul Pemrograman JAVA (TEORI)

kali ini saya akan berbagi sebuah modul pembelajaran tentang Pemrograman JAVA. Modul ini bersumber dari Java Education Network Indonesia (JENI). Di dalamnya terdapat tutorial yang lengkap beserta penjelasannya. Hal ini memudahkan pembaca untuk paham atau mengerti. Dan berikut ini adalah modulnya. klik disini. sumber : Java Education Network Indonesia (JEN...

Penggunaan ChoiceGroup pada J2ME

Kali ini saya akan berbagi pengetahuan tentang penggunaan choiceGroup . ChoiceGroup pada dasarnya merupakan kumpulan beberapa elemen berupa pilihan yang diletakkan pada form. ChoiceGroup ini memiliki beberapa tipe antara lain: ChoiceGroup.EXCLUSIVE ChoiceGroup.MULTIPLE ChoiceGroup.POPUP Dan berikut ini adalah listing programnya dapat klik dis...

Minggu, 08 April 2012

6 Penyebab Kinerja Komputer dan Laptop Melambat ~ CUAP CUAP

6 Penyebab Kinerja Komputer dan Laptop Melambat ~ CUAP C...

LAPORAN KERJA PRAKTEK

PEMBUATAN PROGRAM PERHITUNGAN GAJI PEGAWAI DAN PAJAK PENGHASILAN BERDASARKAN DUK (DAFTAR URUTAN KEPANGKATAN) DI KANTOR KECAMATAN LELES rekan-rekan sekalian, kali ini saya mencoba untuk berbagi ilmu pada saat saya melakukan Kerja Praktek di kantor kecamatan Leles. Hal yang dijadikan permasalahan ialah dari penggajihan Karyawan. Pada laporan ini saya mencoba memberikan solusi dengan membuat sebuah perangkat lunak yang dapat menyelesaikan...

Penggunaan Command dan Alert dalam J2ME

Bahasan kali ini ialah tentang penggunaan Command dan Alert dalam J2ME. Pada kesempatan kali ini, mari kita bersama-sama belajar tentang penggunaan Command dan Alert dalam J2ME. Command pada dasarnya identik dengan button atau tombol yang merepresentasikan aksi terhadap suatu informasi yang ditampilkan. Kelas dari pada Command ini memiliki beberapa tipe antara lain : Command.BACK Command.CANCEL Command.EXIT Command.ITEM Command.OK Command.SCREEN...

Sabtu, 07 April 2012

Membuat Aplikasi Biodata dengan Login Sederhana berbasis J2ME

kali ini saya akan berbagi bagaimana cara membuat aplikasi biodata dengan login sederhana. Aplikasi ini membutuhkan pengembangan dari rekan-rekan agar aplikasi ini sempurna. Pada aplikasi saya menekankan pada pengguna StringItem untuk button. untuk lebih jelasnya berikut ini adalah listing programnya : import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; /** * @author GAlih Abdul Fatah */ public class galihafm extends MIDlet implements...

Membuat Aplikasi J2ME Pertama

Rekan-rekan sekalian berikut ini adalah contoh aplikasi yang sangat sederhana yang dibuat menggunakan J2ME. Aplikasi dibuat untuk yang pertama kali mencoba. Berikut adalah listing programnya : import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; /** * @author Galih Abdul Fatah */ public class HelloMidlet extends MIDlet implements CommandListener { private Alert alert; private Command keluar; private Display display;...

Jumat, 06 April 2012

Mengenal J2ME

Kali ini kita belajar bersama-sama tentang J2ME. Ini bermula dari kesenangan saya dalam pembuatan program aplikasi untuk mobile device.  Pada dasarnya J2ME itu merupakan bagian dari platform java yang terdiri dari kumpulan dari Java API untuk mengembangkan software yang bersifat kecil, ramping, dan hemat memori. Pada saat ini, J2ME sangat populer untuk pengembangan game pada mobile device dan pengembangan aplikasi-aplikasi mobile. Pada taraf...

Rabu, 04 April 2012

Membuat Form Login ( Penerapan Konsep Logika Pemilihan)

Rekan –rekan semua, pada kesempatan kali ini kita akan bersama-sama mencoba untuk membuat Login Form. Pembuatan program yang ssederhana ini merupakan hasil dari penerapan konsep logika pemilihan pada C++ Builder. Program ini dibuat untuk keamanan suatu aplikasi dimana user harus memasukkan password untuk dapat akses masuk ke dalam sebuah aplikasi. Berikut ini adalah langkah-langkahnya: klik disi...

Fungsi konversi dalam C++ Builder

Prosedur dan Fungsi adalah program kecil yang sudah jadi dan telah disediakan C++ Builder. Keduanya Di Simpan dalam Runtime Library C++ Builder. Rekan-rekan dapat memanfaatkan asal tujuan program sesuai dengannya sehingga anda tinggal memanggilnya dan terhindar dari penulisan kode program yang panjang. Berikut ini adalah daftar nama fungsi konversi dalam C++ Builder. klik disi...